

CINEMATIC CGI
Des scènes CGI photoréalistes conçues avec la puissance de Blender et Unreal Engine 5 intégrant la technologie MetaHuman.
Le photoréalisme 3D au service de la narration
Des séquences saisissantes avec une mise en scène contrôlée, alliant quelques uns des meilleurs outils 3D du marché.
En tant qu'artiste CGI, je suis avant tout un architecte du visuel, capable de transformer n'importe quelle vision en une réalité numérique convaincante.
Je m'occupe de l'intégralité du processus : de la modélisation 3D et de l'animation, à la mise en place de la lumière et des textures pour garantir la crédibilité de chaque scène. Je sculpte aussi des environnements et gère les simulations d'effets spéciaux comme les fluides ou les particules.
Ma maîtrise de l'Unreal Engine 5 me permet de travailler en temps réel, très utile dans les délais de production serrés, le jeu vidéo ou le live. De plus, je suis spécialisé dans l'intégration et l'animation de MetaHumans – des personnages numériques hyper-réalistes qui apportent une crédibilité émotionnelle.

BRAND FILM

CGI CINEMATIC

MOTION DESIGN

RÉALITÉ VIRTUELLE

BRAND FILM

CGI CINEMATIC

MOTION DESIGN

RÉALITÉ VIRTUELLE
Des séquences saisissantes avec une mise en scène contrôlée, alliant quelques uns des meilleurs outils 3D du marché.
En tant qu'artiste CGI, je suis avant tout un architecte du visuel, capable de transformer n'importe quelle vision en une réalité numérique convaincante.
Je m'occupe de l'intégralité du processus : de la modélisation 3D et de l'animation, à la mise en place de la lumière et des textures pour garantir la crédibilité de chaque scène. Je sculpte aussi des environnements et gère les simulations d'effets spéciaux comme les fluides ou les particules.
Ma maîtrise de l'Unreal Engine 5 me permet de travailler en temps réel, très utile dans les délais de production serrés, le jeu vidéo ou le live. De plus, je suis spécialisé dans l'intégration et l'animation de MetaHumans – des personnages numériques hyper-réalistes qui apportent une crédibilité émotionnelle.
Des séquences saisissantes avec une mise en scène contrôlée, alliant quelques uns des meilleurs outils 3D du marché.
En tant qu'artiste CGI, je suis avant tout un architecte du visuel, capable de transformer n'importe quelle vision en une réalité numérique convaincante.
Je m'occupe de l'intégralité du processus : de la modélisation 3D et de l'animation, à la mise en place de la lumière et des textures pour garantir la crédibilité de chaque scène. Je sculpte aussi des environnements et gère les simulations d'effets spéciaux comme les fluides ou les particules.
Ma maîtrise de l'Unreal Engine 5 me permet de travailler en temps réel, très utile dans les délais de production serrés, le jeu vidéo ou le live. De plus, je suis spécialisé dans l'intégration et l'animation de MetaHumans – des personnages numériques hyper-réalistes qui apportent une crédibilité émotionnelle.

BRAND FILM
Mettez en valeur vos produits

BRAND FILM
Mettez en valeur vos produits

CINEMATIC CGI
Le photoréalisme 3D au service de la narration

CINEMATIC CGI
Le photoréalisme 3D au service de la narration

MOTION DESIGN
Captivez avec des visuels dynamiques

MOTION DESIGN
Captivez avec des visuels dynamiques

RÉALITÉ VIRTUELLE
Une immersion incomparable

RÉALITÉ VIRTUELLE
Une immersion incomparable


CINEMATIC CGI
Des scènes CGI photoréalistes conçues avec la puissance de Blender et Unreal Engine 5 intégrant la technologie MetaHuman.
Le photoréalisme 3D au service de la narration
Des séquences saisissantes avec une mise en scène contrôlée, alliant quelques uns des meilleurs outils 3D du marché.
En tant qu'artiste CGI, je suis avant tout un architecte du visuel, capable de transformer n'importe quelle vision en une réalité numérique convaincante.
Je m'occupe de l'intégralité du processus : de la modélisation 3D et de l'animation, à la mise en place de la lumière et des textures pour garantir la crédibilité de chaque scène. Je sculpte aussi des environnements et gère les simulations d'effets spéciaux comme les fluides ou les particules.
Ma maîtrise de l'Unreal Engine 5 me permet de travailler en temps réel, très utile dans les délais de production serrés, le jeu vidéo ou le live. De plus, je suis spécialisé dans l'intégration et l'animation de MetaHumans – des personnages numériques hyper-réalistes qui apportent une crédibilité émotionnelle.

BRAND FILM

CGI CINEMATIC

MOTION DESIGN

RÉALITÉ VIRTUELLE

BRAND FILM

CGI CINEMATIC

MOTION DESIGN

RÉALITÉ VIRTUELLE
Des séquences saisissantes avec une mise en scène contrôlée, alliant quelques uns des meilleurs outils 3D du marché.
En tant qu'artiste CGI, je suis avant tout un architecte du visuel, capable de transformer n'importe quelle vision en une réalité numérique convaincante.
Je m'occupe de l'intégralité du processus : de la modélisation 3D et de l'animation, à la mise en place de la lumière et des textures pour garantir la crédibilité de chaque scène. Je sculpte aussi des environnements et gère les simulations d'effets spéciaux comme les fluides ou les particules.
Ma maîtrise de l'Unreal Engine 5 me permet de travailler en temps réel, très utile dans les délais de production serrés, le jeu vidéo ou le live. De plus, je suis spécialisé dans l'intégration et l'animation de MetaHumans – des personnages numériques hyper-réalistes qui apportent une crédibilité émotionnelle.
Des séquences saisissantes avec une mise en scène contrôlée, alliant quelques uns des meilleurs outils 3D du marché.
En tant qu'artiste CGI, je suis avant tout un architecte du visuel, capable de transformer n'importe quelle vision en une réalité numérique convaincante.
Je m'occupe de l'intégralité du processus : de la modélisation 3D et de l'animation, à la mise en place de la lumière et des textures pour garantir la crédibilité de chaque scène. Je sculpte aussi des environnements et gère les simulations d'effets spéciaux comme les fluides ou les particules.
Ma maîtrise de l'Unreal Engine 5 me permet de travailler en temps réel, très utile dans les délais de production serrés, le jeu vidéo ou le live. De plus, je suis spécialisé dans l'intégration et l'animation de MetaHumans – des personnages numériques hyper-réalistes qui apportent une crédibilité émotionnelle.


CINEMATIC CGI
Des scènes CGI photoréalistes conçues avec la puissance de Blender et Unreal Engine 5 intégrant la technologie MetaHuman.
Le photoréalisme 3D au service de la narration
Des séquences saisissantes avec une mise en scène contrôlée, alliant quelques uns des meilleurs outils 3D du marché.
En tant qu'artiste CGI, je suis avant tout un architecte du visuel, capable de transformer n'importe quelle vision en une réalité numérique convaincante.
Je m'occupe de l'intégralité du processus : de la modélisation 3D et de l'animation, à la mise en place de la lumière et des textures pour garantir la crédibilité de chaque scène. Je sculpte aussi des environnements et gère les simulations d'effets spéciaux comme les fluides ou les particules.
Ma maîtrise de l'Unreal Engine 5 me permet de travailler en temps réel, très utile dans les délais de production serrés, le jeu vidéo ou le live. De plus, je suis spécialisé dans l'intégration et l'animation de MetaHumans – des personnages numériques hyper-réalistes qui apportent une crédibilité émotionnelle.

BRAND FILM

CGI CINEMATIC

MOTION DESIGN

RÉALITÉ VIRTUELLE

BRAND FILM

CGI CINEMATIC

MOTION DESIGN

RÉALITÉ VIRTUELLE
Des séquences saisissantes avec une mise en scène contrôlée, alliant quelques uns des meilleurs outils 3D du marché.
En tant qu'artiste CGI, je suis avant tout un architecte du visuel, capable de transformer n'importe quelle vision en une réalité numérique convaincante.
Je m'occupe de l'intégralité du processus : de la modélisation 3D et de l'animation, à la mise en place de la lumière et des textures pour garantir la crédibilité de chaque scène. Je sculpte aussi des environnements et gère les simulations d'effets spéciaux comme les fluides ou les particules.
Ma maîtrise de l'Unreal Engine 5 me permet de travailler en temps réel, très utile dans les délais de production serrés, le jeu vidéo ou le live. De plus, je suis spécialisé dans l'intégration et l'animation de MetaHumans – des personnages numériques hyper-réalistes qui apportent une crédibilité émotionnelle.
Des séquences saisissantes avec une mise en scène contrôlée, alliant quelques uns des meilleurs outils 3D du marché.
En tant qu'artiste CGI, je suis avant tout un architecte du visuel, capable de transformer n'importe quelle vision en une réalité numérique convaincante.
Je m'occupe de l'intégralité du processus : de la modélisation 3D et de l'animation, à la mise en place de la lumière et des textures pour garantir la crédibilité de chaque scène. Je sculpte aussi des environnements et gère les simulations d'effets spéciaux comme les fluides ou les particules.
Ma maîtrise de l'Unreal Engine 5 me permet de travailler en temps réel, très utile dans les délais de production serrés, le jeu vidéo ou le live. De plus, je suis spécialisé dans l'intégration et l'animation de MetaHumans – des personnages numériques hyper-réalistes qui apportent une crédibilité émotionnelle.